Hop, je viens d’ajouter un lien vers le webzine Sanqua qui vaut vraiment le coup. Les maquettes sont chouettes, et le contenu … libre.
Existe en versions PDF, mais aussi PSP et Pocket PC !
Ci-dessous un copier-coller de leur propre description de Sanqua :
Sanqua n’est pas né d’hier. Apparu sous forme d’exécutable en 1998, s’installant sur PC et délivrant un contenu en HTML, les numéros se sont succédés jusqu’en 2000, date de naissance du site Sanqualis.com - et fin temporaire de la version magazine. S’ensuit une longue période de 4 ans, pendant lesquels le site évolue à tout point de vue. Puis, par souci de privilégier ce qui est vraiment important, grand virage début 2005.
A cette date, Sanqua recommence à exister en tant que parution régulière, et pour la première fois sous forme hebdomadaire et en PDF - pour permettre l’accès au plus grand nombre de machines, pour peu qu’elles puissent lire des fichiers Acrobat.
Sanqua est organisé en cycles. Le premier cycle, “Alpha-Omega” s’est terminé en juin 2005. Le cycle actuel, “Experience Monomyth”, a commencé en juillet et se poursuivra sur 17 numéros. Les cycles permettent de traiter des thèmes sur une série, puis de passer à autre chose, aussi bien au niveau du contenu que de la forme.
Pourquoi lire Sanqua ? Vous en avez marre des news qui s’enchaînent comme des perles sur un collier ? Ce qu’on vous tente modestement de vous apporter, c’est une perspective critique sur l’actualité et des réflexions sur des concepts rencontrés dans le jeu vidéo,. Et surtout une équipe passionnée par ce qu’elle fait.
Essayez Sanqua. De toute façon, c’est gratuit.
Tout est dit.