Composition d’une armée

S’il y a bien un truc que je trouve jouissif à Warkammer 40000, c’est la quantité énorme de possibilités quant à la composition de son armée. Je suppose que c’est sensiblement la même chose qu’à Warhammer Fantasy Battle, ou les autres jeux du genre …

A W40k, les troupes sont réparties en petits groupes appelés unités. Ces unités sont vues comme des éléments composant l’armée. Une armée standard du jeu pourra comporter entre 3 et 17 unités, chacune appartenant à une catégorie (les joueurs disent aussi “choix”) bien précise. Ces catégories sont au nombre de 5 : QG, Elite, Troupes, Attaque Rapide, et Soutien.

Ces unités sont détaillées dans le Codex dédié à l’armée choisie : il y a un Codex par armée, qui recense toutes les troupes disponibles pour celle-ci, ainsi que leur coût en points. En additionnant le coût de toutes les unités de l’armée on obtient un total qui est lié à la puissance de l’armée. Généralement les parties se font entre armées du même nombre de points, et les parties les plus fréquentes sont à 1000, 1500 ou 2000 points (surtout 1500 en fait).

QG

QG (1 à 2 dans une armée standard) : Une unité de ce type sera souvent composée d’un personnage unique, mais ce n’est pas une généralité. Ce sont des unités, généralement très puissantes, représentant les commandants de l’armée.

Elite Elite (0-3) : Ces unités sont composés de spécialistes, donc très compétentes, et souvent chères en points.

TroupesTroupes (2-6) : Voici le gros des troupes de l’armée. Souvent peu chères, donc nombreuses dans l’armée. Utilisées dans certaines armées pour multiplier les cibles et créer un surnombre.

Attaque RapideAttaque rapide (0-3) : Les unités correspondant à cette catégorie sont conçues pour atteindre rapidement l’adversaire, et sont donc très mobiles.

Soutien Soutien (0-3) : Et voici les “gros lourds” : des unités souvent lentes, mais possédant l’armement le plus lourd du jeu, donc ce sont souvent des unités dévastatrices.

On a donc au minimum 1 QG et 2 troupes, et au maximum 2 QG, 6 troupes, et 3 de chacun des autres types. Chaque unité est composée d’un nombre variable d’individus, généralement moins d’une dizaine, à l’exception des troupes, qui peuvent comporter (suivant les armées) jusqu’à plusieurs dizaines (!) d’individus chacune.

Pourquoi je vous raconte tout ça ? Parce que je parle du Codex Space Marines, sur cette page

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13-XIII-arcane_sans_nom.jpg Pour vous différencier d'un robot spammeur de casino en ligne et autres élargisseurs de pénis, voici une petite question :

Combien de mains voit-on sur cette carte ?



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